2 Mart 2016 Çarşamba

Clash Royale Yeni Başlayanlar İçin İpuçları (Türkçe Guide)


Giriş

Clash Royale ilk bakışta basit bir kart oyunu olarak görünebilir ve Supercell Blizzard’ın Hearthstone - HoW ına benzer, ancak tower defans oyunlarından da bir tutam katarak eğlenceli bir oyun hazırlamıştır. 
Ancak oyunda ilerlemek istiyorsak tüm kartların (binalar-askerler-büyüler) ne işe yaradıklarını, iksir tüketimlerini, vb. bilgileri ezbere bilmeniz gerekir. Yoksa basit bir oyuncudan farksız olursunuz.
Bu yazımızda sizleri daha da bilgilendirecek başlangıç ipuçlarını ve oyun mekaniği hakkındaki bilgileri vereceğiz.

I. Yeni Başlayanlar için Arena Rehberi:

Arena Sistematiği:


Rakibin Kral Kulesini yıktığınızda otomatik olarak 3 yıldız alır ve savaşı kazanırsınız. Veya rakipten daha çok kule yıkarsınız, Crown(Taç) fazlalığı ile savaşı kazanırsınız. Oyun size ve rakibinize 3 dk zaman tanır. Eğer bu 3 dk içinde yenişemezseniz, sudden death modu devreye girer ve 1 dk ek zaman tanınır. İlk kim kule yıkar ve crown (taç) kazanırsa o galip gelir. Her iki tarafta yıkamaz ise oyun berabere biter, kupa kazanamazsınız.  
Zafer kazandığınızda size kupa verir. Oyuna göre 1,2 ya da 3 crown(taç) kazanırsınız
1 Crown (taç) = Rakibin bir adet Arena Kulesini yıkmanızda,
2 Crown (taç) = Rakibin iki adet Arena Kulesini yıkmanızda
3 Crown (taç) = Rakibin Kral Kulesini yıkmanızda kazanırsınız. 

Kral Kulesi Nasıl Yıkılır?
·        Kral Kulesinin Sağlığı Arena Kulelerinden daha fazladır. Bu oran yaklaşık %60’dır.
·        O yüzden direk olarak saldırmak mantıksızdır. Öncelikle rakibin Arena Kulelerini yıkmalısınız.
·        Kral Oyun Başladığında Uyku Modundadır. Herhangi bir saldırı yapmaz, Ancak onu uyandıran bazı nedenler vardır:
 
1.    Herhangi bir Arena Kulesi hasar alırsa,
2.    Direkt olarak Kral Kulesine saldırı olursa, (Ateş Topu, Oklar, Goblin Fıçısı, gibi.) aktif hale geçer.

Önemli: Önceliğiniz hiçbir zaman Kral Kulesi olmamalıdır. Bazı oyuncular bu hataya düşmektedir. Öncelikle 2 Arena Kulesini yıkmalı ve rakibin Kral Kulesini savunmasız bırakmalısınız. Bu strateji her zaman daha etkilidir.
Rakibin iki Arena Kulesini kaybetmesi moralini bozacaktır ve daha çok savunmaya çekilecektir. Bu savunmayı geçtiğiniz vakit 3 taç ile zafer sizin olacaktır.

“Kazanmak için İksir Çok Önemlidir”

Kazanmanın en önemli kriteri iksiri tasarruflu kullanmaktır. Her kartın belirli iksir tüketimi vardır. Kart kombinasyonunuz yani savaş destenizin ortama iksir tüketimi çok önemlidir. Örneğin rakibiniz Knight (3 iksir) ve Archers (3 iksir) ile atak yapmaya kalktı, Siz Fireball (4 iksir) kullanarak yok edebilirsiniz. Bu hamle sizi 2 iksir kâr ettirecektir. İksirinizin fazla olması demek kazanmanızın daha yakın olduğunu gösterir. Savaş destenizdeki kartların ortalama iksir tüketim bedeli 3.9-4.3 arasında ise güzel bir desteniz vardır demektir.
Anahtar İpuçları:
·        İksir Ziyan Etmeyin ! İksir her sn dolar, ancak sadece 10 iksir biriktirebilirsiniz. Boşa iksir harcamayın ve 10 olduktan sonra sakın beklemeyin!
·        Sakın İkiden Fazla Kartı Aynı Anda Oynamayın! İksiriniz kalmayabilir ve rakibiniz sizin saldırınızı iksir tüketimi az olan kartlar ile savuşturup, atağa kalkabilir aman dikkat. Fireball gibi büyüleri erkenden kullanmayın, ciddi bir tehlike çıkana kadar bekletin. Boş yere kullanırsanız kulelerinizi kaybederken sadece izlemekle yetinirsiniz.
·        Bazen Savunmayı Kulelere Bırakın. Örneğin teker teker gelen goblin saldırılarını püskürtmek için kart ve dolayısıyla iksir harcamayın. Bırakın onları kulelerin okları yok etsin, iksir depolayın karşı taraftan hamlenizi yapın.Daha çok örnek vermek gerekirse;
 
1.   Arrows (oklar) 3 iksir tüketir. Bunu 2 iksir tüketen mızraklı gobline (Spear Goblin) karşı kullanmak zararınızadır.
2.   Barbarlar  5 iksir tüketir. Eğer 5 iksiriniz varsa ve hepsini barbar kartlı ile kullandıysanız, rakibiniz karşı atağa geçip kulenizi yıkacaktır. Acele etmeyiniz.
3.   Goblinler ve ufak iskeletleri bırakın Arena Kulelerinizdeki okçular halletsin. Boşuna kart harcamayın iksir açısından rakibinizin önüne geçin. 



·        Savaşa Başlamadan Önce İksirinizin Dolmasını Bekleyin. Eğer dolmadan tüm iksirinizi bitirirseniz rakip avantajlı konuma geçer. Örneğin Prens (prens) ile başladınız ve 5 iksir harcadınız. Rakibiniz bir Tombstone(mezar taşı) ile karşılık verirse 2 iksir ile sizin saldırınızı savuşturur ve 3 iksir öne geçer. Bunu istemeyiz. Diğer bir örnek; 5 iksir ile hemen Cehennem Kulesi (inferno tower) ile başlarsanız zarardasınız demektir. Eğer başlarsanız hem iksir harcarsınız, hem de 40 sn ömrünün çoğunu boşa geçirirsiniz. Bu Tesla için ya da Bomba Kulesi için de geçerlidir.  Bu yüzden iksir barınızın dolmasını beklemesiniz.
·        Atağa kalktı iseniz, her zaman savunma kartlarınız hazır beklemeli. Sürekli atak yapan kartları oynamanız kulelerinizi savunmasız bırakacaktır.
·        Oyunu genellikle iksir tüketimini dengede tutan ve tasarruflu harcayan kişi kazanır.
·        Yavaş tempoda sakin bir oyun oynarsanız daha avantajlı duruma geçersiniz. 
·        Savaş Başladığında Daha Düşük İksir Tüketen Kartları Oynamak Daha Mantıklıdır. Örneğin ilk 4 kartınızda Prens ve Okçu var. Hangisini oynamak daha mantıklıdır? Tabii ki Okçu ile oynamak daha mantıklıdır. Çünkü Prens 5, okçu ise 3 iksir tüketir) Peki bu iksir tüketimi neden bu kadar önemlidir? Örneğin Dev ile ya da Prens ile olan saldırıları, iksir tüketimi az olan kartlar ile savuşturursanız, rakibinizin bir adım önüne geçersiniz ve karşı atağa geçip rakibin kulelerine ciddi hasarlar verirsiniz. Rakibiniz tüm iksirini harcadığı için savunma da yapamaz.
·        Kartlarınızı Kulelerinizin Arkasından Savaş Meydanına Bırakın. Yüksek iksir isteyen kartlar, rakip sahaya geçerken uzunca bir yol alacaktır. Hem bu süre zarfında iksiriniz dolar hem de rakibiniz direkt olarak bu ilk hamlenize karşılık veremez. Yani kartlarınızı sınırdan değil de kendi bölgenizden konuşlandırınız.
·        Örneğin Giant (Dev) + Musketeer + Witch (Cadı) kombinasyonu ile sert bir şekilde agresif saldırı yapacaksanız, 14 iksire ihtiyacınız olacaktır. Dev yavaş hareket ettiği için, kulelerinizin arkasından bırakırsanız, o sırada iksiriniz dolacaktır ve bu şekilde bu üçlü kombinasyonu kullanabileceksiniz. Aksi takdirde devi önden hemen salmak, boşa gidecektir, rakip devi hemen etkisiz hale getirir.
·        Hangi Kuleye İlk Saldırı Yapılmalı? Tabii ki herhangi bir kuleyi seçebilirsiniz. Ancak ofansif bir desteniz varsa, bu saldırı rakibin saldırdığı alanın zıt yönünden olmalıdır. Örneğin rakibiniz okçu (Archer) gönderdi, sizin o alandaki kuleye saldırmayı düşündünüz. Prens ile atak yaptığınızda prensin şarj halindeki çift vuruş özelliği boşa gidecektir. Keza rakip mezar taşı ya da iskelet salmışsa, yüksek iksir tüketen kartları o kısımdan oynamayın. 
·        Rakibin Tek Arena Kulesine Odaklanmak. Bu hataya çok düşülmektedir. Herhangi bir kuleye odaklanmadan, iki taraftan da sakin saldırılar yapın. Bir kuleye odaklanıp o taraftaki kendi kulenizi savunmasız bırakmayın.
·        Hasar Görmüş Arena Kulesini Savunmak. Örneğin rakip saldırısında Kulenizin 1000 HP si kaldı. Rakibin kuleleri hasar görmedi. Bu kısımda rakip ister istemez bu hp si az olan kuleye saldıracaktır. Savunma yapın, saldırıyı o anda düşünmeyin. Ve hiçbir zaman pes etmeyin, Rakip sürekli o kuleye almak için şuursuzca saldıracaktır, geri püskürttüğünüz an rakibin iksiri kalmayacak ve muhtemelen durumu eşitleyeceksiniz.
·        Oyundaki Agresif Atak Kart Kombinasyonları. Örneğin dev tek başına pek bir tehlike yaratmaz. Ne zaman ki arkasında Archer veya Musketeer gibi uzak dövüşen bir kart olursa çok iyi iş çıkarır. Tek başına iken 3 iksirlik minionlar çok rahat Devi etkisiz hale getirebilir, fakat arkasında Archer yada Musketeer olursa kulelere ulaşmanız ve Devin sağlığını korumanız daha mümkün olabilir. Archer yerine bombacı da kullanabilirsiniz. Yerden sürü halinde gelen iskeletler gibi birlikler için çok iyi bir karşı hamle olacaktır. Ne yapıp ne edip o Devi korumalısınız. Yoksa savaşı kaybedersiniz.
·        Birliklerin Savaş Özellikleri:
1.    Yer Birlikleri = Bu birlikler yerden ilerlerler. Özelliklerine göre hava veya yer birliklerine zarar verebilirler.
2.    Hava Birlikleri = Uçarak ilerlerler ve hem hava birliklerine hem de yer birliklerine saldırabilirler. 
(Bombacı, Prens, Şövalye, Valkyrie gibi birlikler hava birliklerine etkisizdir)
3.    Yakın Dövüş Birlikleri = Bu birlikler adam adama savaşırlar.
4.    Uzak Dövüş Birlikleri = Bu birlikler uzaktan saldırırlar.
 
·        Oyunda İki Adet Hasar Çeşidi Vardır. Bunlar point dmg ve splash dmg dir. Yani bunlar tek bir hedefe hasar veren birlik-büyüler ve alan hasarı yada birden fazla birliğe hasar veren birlik-büyülerdir. 
Tek hedefe hasar veren kartlar; Musketeer, Prince, Archer, Mini Pekka, gibi. 
Birden fazla birliğe hasar veren kartlar (yada alan hasarlı) kartlar; Bomber, Valkyrie, Witch, Baby Dragon, Arrow, Fireball,gibi.
 
Örnek verecek olursak iskelet sürüsüne karşı prens yada musketeer etkisizdir. Onların hakkından Arrows(oklar) yada Fireball (Ateştopu) gibi büyülerle ya da valkyrie-bombacı gibi birliklerle gelebilirsiniz.
Diğer bir örnek Dev e karşı valkyrie etkisizdir. Onun hakkından minionlar ya da iskelet sürüleri ile gelebilirsiniz. Bu dengeyi iyi kurmanız, savunma yaparken rakibin kartından daha düşük iksir tüketimi yapan kartlar ile bu savunmayı yapmanız yararınıza olacaktır.



 

Clash Royale Google Play'de!


Clash Royali Google Play üzerinden indirebilirsiniz. Türkiye ve tüm ülkeler üzerinden erişime an itibariyle açılmıştır.

25 Şubat 2016 Perşembe

Clash Royale Kasalar ve İçerikleri

Kasalar



Kasaları açarak yeni ödüller alabilir, yeni kartlar açabilir ve mevcut kartlarınızı geliştirebilirsiniz.

Gümüş, Altın ve Büyülü kasaları arenada zafer elde ederek kazanırsınız.
Büyülü kasalar Altın kasalardan, Altın kasalarda Gümüş kasalardan daha iyi ödüller içerirler.

Rakibin kulelerini yıkarak Crowns kazanır ve 10 adet Crown ile 24 saatte 1 kez Crown Chest i açabilirsiniz.
Ücretsiz kasayı her 4 saatte bir açarsınız ve içerisinden altın, gem ve kartlar çıkar. Ücretsiz kasalar 2 kez depolanabilir.
Yüksek seviye arena ödüller daima daha iyidir.
Herhangi bir kasadan Epik kart çıkabilir, bu şansa bağlıdır.

Kasa Çeşitleri
Ücretsiz Kasa
Ücretsiz kasalar her 4 saatte bir açılır.
Açılmayan kasaları maximum 2 kasa şeklinde çevrim içi olunca açabilirsiniz.
2 ücretsiz kasa açılır durumda iken, 3.için zaman işlemeye devam eder ancak zaman dolmadan açmalısınız.

Crown Kasa
Crown kasa savaşlarda 10 crown kazanınca açılır.
Crown kasa her 24 saatte bir aktifleşir ve siz 10 crown kazanınca açılabilir.

Gümüş, Altın ve Büyülü Kasalar
Bu kasalar arenalardaki zaferlerden sonra kazanılır.
Yalnızca 4 adet kasa biriktirebilirsiniz.
4 kasanız olduktan sonra da savaşabilirsiniz ancak kasaları açmadan bir daha kasa kazanamazsınız.
Gümüş Kasa 3 saatte açılır,
Altın Kasa 8 saatte açılır,
Büyülü kasa ise 12 saatte açılır.

Kasa
Arena
Altın
Toplam Kart
Garanti Kartlar
Gümüş Kasa
Goblin Stadium
20-25
3
Nadir(rare) ya da Epik (epic)
kart çıkması garanti değildir
Bone Pit
27-34
4
Barbarian Bowl
34-43
5
P.E.K.K.A's Playhouse
40-50
6
Spell Valley
46-58
7
Royal Arena
44-55
8
Legendary Arena
76-95
11
Altın Kasa
Goblin Stadium
70-80
10
1 Nadir (rare)
Bone Pit
95-108
14
1 Nadir (rare)
Barbarian Bowl
119-136
17
1 Nadir (rare)
P.E.K.K.A's Playhouse
140-160
20
2 Nadir (rare)
Spell Valley
161-184
23
2 Nadir (rare)
Royal Arena
182-208
26
2 Nadir (rare)
Legendary Arena
266-304
38
3 Nadir (rare)
Büyülü Kasa
Goblin Stadium
200-250
30
1 Epik + 6 Nadir (rare)
Bone Pit
270-330
41
1 Epik + 8 Nadir (rare)
(37% şans ile 2. epic kart)
Barbarian Bowl
340-425
51
1 Epik + 10 Nadir (rare)
(70% şans ile 2. epic kart)
P.E.K.K.A's Playhouse
400-500
60
2 Epik + 12 Nadir (rare)
Spell Valley
460-575
69
2 Epik + 13 Nadir (rare)
(30% şans ile 3. epic kart)
Royal Arena
520-650
78
2 Epik + 15 Nadir (rare)
(60% şans ile 3. epic kart)
Legendary Arena
760-950
114
3 Epik + 22 Nadir (rare)
(80% şans ile 4. epic kart)

24 Şubat 2016 Çarşamba

Clash Royale Seviye-Deneyim (Experince) Bilgileri

Genel Bilgiler

Seviyeniz yükseldiğinde Crown Towerlarınızın da seviyeleri yükselir.
Kartlarınızı yükselterek veya klan arkadaşlarınıza kart bağışında bulunurak deneyim   kazanabilirsiniz.
Başarıları (Achievements) tamamlayarak da deneyim kazanabilirsiniz.
Kazanacağınız deneyim bağış yaptığınız kart tipine göre değişir.(Rare kart 5 xp  , Common kart ise 1 xp  verir).
Seviye 1 de Royale TV ve Dükkan açılır.
Seviye 3 te Klanlar açılır.
Seviye 4 de karakter ismini değiştirebilirsin. Bir kez daha değiştiremezsin.
Tüm kartlarını en yüksek seviyeye getirirsen 5154 xp kazanır ve seviye 12 ye ulaşırsın (Bağış ve başarılar haricinde kazanılan xp 5154 )

İstatistikler